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玩家福音,消息称Android 13能显著减少游戏加载时间

来源:避之若浼网 编辑:焦点 时间:2025-07-06 04:52:22

在 Android 12 系统中,玩家福音谷歌为移动游戏玩家和开发者推出了一些新功能,消息戏加将 Android 游戏体验提升到新的著减载水平,例如新的少游游戏模式 API 允许开发者根据用户选择的性能配置文件优化他们的游戏,以获得最佳性能或更好的玩家福音电池续航。现在有消息称 Android 13 正在继续推动改善移动游戏,消息戏加将增加一些新功能。著减载

据 Esper 报道,少游Android 13 在 GameManager API 中增加了一个名为 setGameState 的玩家福音新功能,允许游戏向系统传达其当前状态。消息戏加这使游戏能够传递其顶层状态,著减载并表明它是少游否可以被中断。此外,玩家福音游戏还可以使用 setGameState 来告诉系统游戏是消息戏加否正在加载资产 / 资源 / 编译等。然后系统可以向电源 HAL 发送一个加载时间提示,著减载以激活新的 GAME_LOADING 模式并提高 CPU 性能。不过,当 GAME_LOADING 模式被激活时,将由 OEM 厂商指定他们想要执行的 CPU 性能调整。

IT之家了解到,从理论上讲,这意味着游戏的加载速度可以更快。许多 Android OEM 已经实施了各种优化,例如分配更多的 CPU 和 GPU 资源,来改善游戏加载。

Esper 报道称,谷歌正在考虑在供应商测试套件(VTS)中增加一项测试,以强制要求所有使用 Android 13 及以后版本的设备采用 GAME_LOADING 模式。然而,目前还不清楚这一要求是否已经最终确定。

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